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martes, 20 de mayo de 2014

Volgarr the Viking.

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Volgarr the Viking es un juego de scroll lateral, dónde encarnaremos a un Vikingo armado con una espada y una lanza, que tendrá que superar innumerables retos.

Estamos antes un juego difícil, pero difícil como los de antes, en Volgarr the Viking no tenemos puntos de salvado y si nos golpean morimos, así de simple. A lo largo de la aventura iremos encontrando cofres, que mejorarán nuestro equipo y nos salvaran de la muerte, digamos que el equipo se suma, primero nos darán un escudo, luego un casco y si conseguimos aguantar con estas dos piezas conseguiremos una espada bañada en fuego que hará más daño y desbloqueará poderes.
Si tenemos estas 3 piezas y nos golpean no moriremos, perderemos el último objeto conseguido, en este caso la espada, si nos vuelven a golpear el casco, después el escudo y finalmente moriremos.

Por su dificultad y estilo "retro" hará las delicias de unos pocos y no será del agrado de muchos, que están acostumbrados a los "juegos" de hoy en día, donde no suele existir dificultad alguna y todo está masticado.

Los que se atrevan a probarlo seguro que quedarán enganchados, intentando superar cada desafio. Los controles funcionan fenomenal y habrá que hacer uso de todas nuestras habilidades para superar cada fase.
Contamos con un doble salto no controlable al más puro estilo Ghost and Goblins, por lo que deberemos llevar bastante cuidado con eso.
Nuestro Vikingo cuenta con un arma secundaria, una lanza que aparte de ensartar enemigos nos servirá como plataforma para llegar a ciertos sitios que con nuestro salto no somos capaces de alcanzar.
Por ultimo podemos rodar por el suelo para esquivar enemigos o para pasar por pequeños agujeros.

En definitiva estamos antes un título indie muy bueno, que nos llevará a esa época dorada de los videojuegos que muchos echamos de menos. Un juego en el que superar cada desafío es un logro. Dónde nada es fácil y dónde sudaremos sangre para intentar mantenernos con vida.


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sábado, 17 de mayo de 2014

II Salón del Manga de Cartagena.

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Le hemos cogido el gustillo a esto!!!

El fin de semana del 10 y 11 de Mayo tuvo lugar en Cartagena (tierra de Jota y Wepi) el II Salón del Manga de Cartagena. Esta vez fuimos los 3 y el rato que estuvimos fue genial.

Primera quitarnos el sombrero por la organización, para nosotros estuvo muy muy bien, cierto es que el sitio no era taaaan enorme como en Alicante, pero oye estaba un poco al aire libre y era de agradecer.

El salón se hizo en la Universidad Politécnica de Cartagena. La zona comercial estaba situada en uno de los patios, por lo que había luz y se respiraba aire puro!
En otro patio estaba la zona de escenario y League of Legend, dónde aparte de concursos de cosplay, pusieron una pantalla enorme para retransmitir la LCS en directo, también hicieron sorteos entra la gente que veía la LCS de camisetas, gorritos de teemo y demás merchandising.

Otro detalle a destacar era que si ponías un Tweet con una foto de tu entrada, te hacían un regalo! había posters, llaveros pequeñitos, descuentos para las tiendas de 2€ y algunos mangas. Es una tontería pero esos detalles no los tiene todo el mundo.

Tambien estaba la zona de videoconsolas, con un proyector para el Tekken, otra zona para poder jugar con consolas portatiles y al fondo consolas con cámara para jugar a juegos de baile, y distintos juegos de peleas, como los vengadores, Dragon Ball, etc..

Había pequeñas zonas para que la gente pudiera jugar a Magic y Warhammer y otros pequeños Stand.
A nosotros nos llamo la atención el de unos hermanos que presentaban una fase Alpha de su videojuego Isla Bomba, estuvimos hablando con ellos largo y tendido, intercambiando ideas y hablando de su juego.
Justo cuando nos íbamos y queríamos hacernos una foto con los hermanos bombeños, Alberto y Eduardo, le pedimos el favor a un Cartagenero que resultaba trabajar para Beautifun Games, los creadores de Nihilumbra.
Así que también estuvimos hablando y riendo con ellos y como no, aprovechamos para hablarles del canal!!

Os dejamos unas fotos de aquella maravillosa tarde y nuestro video!








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Os presentamos nuestras skins.

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Y estos somos nosotros en Minecraft!!!


Bueno pues el otro día estuvimos jugando un poquito a Minecraft, que ya lo tenemos los 3 por fin!! 
Y aquí os presentamos a nuestros Skins, Kowa es Marceline (o Marcelina como yo la llamo), Jota es Jake con Barba (por eso de personalizar un poco su Skin) y Wepi es Finn el humano sorprendido jajaja
Quiero pensar que esa boca abierta es de sorpresa....

Y bueno como veis de fondo está nuestra casa árbol en el mundo de ooo, queremos subir un episodio piloto en el mundo de ooo, estamos trabajando ya en ello y no tardaremos mucho en enseñaros el comienzo de nuestra historia en Minecraft.

Aunque lo hemos dicho anteriormente aprovecho para repetirlo, somos muy mancos y no sabemos haceeeeeer nada de nada! así que esperamos que nos dejéis comentarios en los vídeos y nos ayudéis en nuestra aventuraaarl!
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IV Salón del Manga de Alicante.

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El pasado 5 de abril, tuvimos la suerte de poder asistir al IV Salón del Manga de Alicante. El salón se celebró en la IFA (Institución ferial Alicantina), era un sitio enorme y estaba a rebosar de gente.

Justo al entrar nos encontramos con la zona comercial, llena de stand de todo tipo. Algunos Stand eran de tiendas famosas, que aprovecharon para vender figuritas y cómics, otros vendían el típico merchandising de Mangas, animes, series de televisión y como no, vídeojuegos.

Kowa y yo no pudimos resistirnos y terminamos comprando un gorrito cada uno y una camiseta que hacía un crossover de League of Legend y Hora de Aventuras.

Al fondo del recinto, dejando atrás la zona comercial, nos encontrábamos un escenario dónde se hacían los concursos de cosplay y karaoke, con una zona bastante amplia habilitada para el público.
Dejando atrás el escenario, teníamos una pequeña exposición de la historia de las vídeoconsolas, desde la mítica Atari, hasta las más actuales.

También había una zona de vídeojuegos y una zona para diversos talleres.

En la zona de "cafetería" también hicimos un parón para probar el ramen, que estaba muy bueno, por cierto.

La otra cara de la moneda, que a pesar de ser una zona muy grande, no había ventilación ninguna y el calor y los olores terminaban pasando factura.
Y aunque decían que si, el salón no habilito transporte extra para el evento, solo pasaban los autobuses que siempre hacían esa ruta a sus horas y logicamente todo el mundo no entraba.


Y este fue el minivideo que hicimos de nuestro paso por el IV Salón del Manga de Alicante, que para nosotros fue el primer salón del manga que pisabamos!


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lunes, 31 de marzo de 2014

Crear buen contenido. (gameplays)

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¿Cómo crear buen contenido para Youtube? Esto es lo que todo el mundo quiere, o debería querer, saber.

Hoy vamos a daros unos consejos sobre cómo hacer buenos vídeos. No es una fórmula magistral, puesto que si lo fuera tendríamos miles de suscriptores, y no es el caso. Pero seguro que nuestros consejos ayudarán a más de uno.

Lo primero que se ha de tener claro es el enfoque del canal. No se han de subir vídeos sin sentido, de lo que se te ocurra, sin que tengan relación entre ellos, dejar series o secciones a medias... Nosotros, por ejemplo, nos centramos en los juegos indies y en los cooperativos.

A la hora de grabar el juego, una de las cosas más importantes es el sonido. Se te ha de poder escuchar bien, por encima del juego y de forma clara. Además, la locución tiene que ser adecuada al tipo de vídeo que se quiere realizar. Hay que adecuar el tono y el énfasis al tipo de juego que se está grabando. Al igual que nosotros no locutamos igual el "To the moon" que, por ejemplo, el "Loadout". Otra cosa muy importante que has de tener en cuenta es que has de ser capaz de hablar durante todo el gameplay, porque el silencio es ABURRIDO. Busca temas de conversación interesantes y bromas o gags que puedan llamar la atención del espectador de vez en cuando.
Sobra añadir que para subir este tipo de vídeos a Youtube, al igual que los vlogs, tienes que ser una persona carismática, o al menos, intentar serlo. Y, además, hacer las cosas con pasión, ya que esto se nota más de lo que parece en los vídeos.

En cuanto a la imagen, la resolución idónea para Youtube es 1280x720. Nada de franjas negras a los lados de los vídeos ¡por favor!. También es muy importante grabar solo los juegos que soporte tu pc, ya que seguramente al iniciar el programa captador de vídeo bajen los FPS y esto se verá en el vídeo. Se notarán los "atascones" en la imagen y esto es algo muy desagradable de ver.



Ya hemos hablado sobre el audio, la locución y la imagen, hablemos ahora sobre el contenido de los vídeos:
Ten en cuanta que cuando grabas un gameplay no solamente estás jugando, sino que también comunicas algo al espectador. Un espectador que quiere divertirse. Por ello, tienes que huir de los vídeos vacíos y largos, que no se puedan ver y que no provoquen ningún tipo de emoción al ser vistos. Si durante el montaje ni tu mismo eres capaz de ver el vídeo entero es que algo has hecho mal. Son preferibles los vídeos cortos con mucha labor de montaje, siempre que el juego grabado lo permita. Este tipo de vídeos son mucho más fáciles de ver.

Por último, solo nos queda decir que no os conforméis. Si no os gusta como os ha quedado un vídeo, repetidlo. Si tiene un fallo de sonido, intenta arreglarlo; si tiene fallos de locución, práctica antes de grabar...

Hoy en día existe mucha competencia dentro de Youtube, hay muchos canales y mucho contenido en el que elegir. Por ello, un buen contenido original puede marcar la diferencia y hacer que tu canal crezca poco a poco.



Esperamos que estos consejos os sirvan, y también nos gustaría que nos contaseis qué es para vosotros un buen contenido.
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martes, 11 de marzo de 2014

Nuevo Diseño

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Para los que sigáis nuestro canal, quizá os hayáis dado cuenta ya de que desde que celebramos
los 700 suscriptores, con el evento de Team Fortress 2, empezamos a utilizar unas nuevas miniaturas.
Ahora van un poco más acorde con el Banner del canal, ya que aparece nuestros avatares también.
Es una portada sencilla, hecha con Photoshop. Ahora las miniaturas siempre tendrán la información básica de cada vídeo: el nombre de nuestro canal y el avatar, nuestro partner y el título del vídeo o juego y una imagen de él.
Con estas nuevas miniaturas, buscábamos darle un toque más personal y propio al canal, además de intentar mostrar que trabajamos y cuidamos la imagen de este.

La apariencia gráfica de un canal es muy importante y es algo que muchos pasan por alto. Cuando la gente entre a vuestro canal lo primero que van a ver es el banner, así que este debe aportar información sobre lo que hacéis. Y las miniaturas también son muy importantes porque estas tienen la capacidad de llamar la atención al público, y esto puede marcar la diferencia entre que tu vídeo sea visto o no.
Así que, si tenéis la oportunidad, dedicadle tiempo al diseño. Intentad hacer buenos banners y portadas y si no sabéis utilizar los programas necesarios, seguro que habrá alguien que os eche una mano, que la comunidad de Youtube es muy grande.
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domingo, 2 de marzo de 2014

700 suscriptores

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Ya somos más de 700 en el canal y por eso queremos daros las gracias. Nada de esto sería posible sin todos vosotros, los que entráis al canal, los que veis vídeos, dejáis likes y nos animáis con vuestros comentarios. Muchas gracias a nuestros suscriptores por sacarnos sonrisas con vuestros comentarios, no sabéis lo feliz que se hace a alguien cuando se le reconoce su trabajo. Y muchísimas gracias también a todos los canales amigos, a toda la buena gente que estamos conociendo gracias a YouTube y que nos está ayudando tanto.
Cuando creamos C3Gameplays veíamos muy lejos la cifra de los 1.000 y ni imaginábamos que nos iba a ver gente de medio mundo, pero ahora ese número ya no queda tan lejos, y es gracias a vosotros.

Por nuestra parte, no nos queda decir mucho más, que C3Gameplays seguirá dando guerra, intentando mejorar cada día el canal para ofrecer mejor contenido y poder crecer.

Por último, os dejamos el vídeo del especial, en el que jugamos una partida del Team Fortress 2 con canales amigos y suscriptores:




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martes, 18 de febrero de 2014

Programas indispensables para hacer Gameplays

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¿Tienes un canal de gameplays o quieres abrir uno y no sabes cuáles son los mejores programas de edición y montaje?
En la entrada de hoy os explicamos todos los programas indispensables que utilizamos para hacer nuestros gameplays.


Para empezar, como somos un canal coopertarivo formado por tres miembros,necesitamos un programa que nos permita comunicarnos. Al principio probamos con Skype, pero nos daba muchos problemas y ahora utlizamos el Team Speak. Apostamos por él porque filtra muy bien el ruido y, además, permite regular el volumen de sonido de cada uno por separado. Puedes pagar tu propio server para comunicarte, pero también lo puedes crear gratuitamente en uno de los muchos servers que lo permiten. Así que no es necesario gastar dinero en este apartado, porque los gratuitos también son bastante buenos.

Para grabar los juegos (pantalla del ordenador + audio) utilizamos el Dxtory, ya que no necesita muchos recursos y es muy cómodo porque graba la pista de audio del juego y las voces por separado. Y esto se agradece a la hora del montaje.

Una vez grabado el juego, el mejor programa para limpiar el audio es el Audacity. Este software es gratuito y, además, sirve para grabar pista de audio y tiene un montón de efectos para mejorar el sonido. No os olvidéis de que el audio de un gameplay también es muy importante y no todo el mundo lo tiene en cuenta, así que puede ser un elemento diferenciador en vuestros vídeos.

Bien, pasamos al montaje. Para ello, nosotros utilizamos Adobe Premiere Pro. Es muy completo y uno de los más profesionales e intuituvo. Pero también podéis utilizar otros como el conocido Sony Vegas o el Camtasia Studio que te permite grabar, montar y subirlo directamente a Youtube desde el mismo programa.

Otro elemento muy importante, y también muy olvidado, son las portadas de los vídeos. Estas han de ser llamativas y aportar información sobre el contenido del vídeo. Así que recomendamos utilizar Adobe Photoshop para crearlas.

Por último, aunque no tenemos experiencia en esto, nos consta que el mejor programa para realizar emisiones en directo en Youtube es el Xplit. Con el que puedes personalizar los elementos que quieres que aparezcan en cada pantalla y pasar de una a otra cómodamente. Este programa es utilizado por muchos de los grandes youtubers como pueden ser Elrubius o Chincheto77.


Hasta aquí nuestra lista de programas indispensables. Existen muchos más programas y según vuestra forma de hacer las cosas y las características de vuestros ordenadores, os resultarán más cómodos unos u otros. Pero esta es la mejor combinación para nosotros.

¿Qué programas utilizáis vosotros? Si tenéis alguna duda, estaremos encantados de contestar a los comentarios.
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domingo, 9 de febrero de 2014

C3G explora la galaxia

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Llega al canal la serie de Starbound. Sí, ese juego que la gente compró como loco el 4 de diciembre de 2013, y no me extraña, porque es un juegazo. Bebe claramente del Minecraft y del Terraria, así que ya os podéis hacer directamente una idea en cuanto cómo es su jugabilidad.

En Starbound crearemos un personaje de entre las razas disponibles, bajaremos de nuestra nave y nos dispondremos a explorar, para poco a poco, reunir todo lo necesario para ir avanzando en el juego.
Podremos craftear objetos, conseguir boosts, pelear contra todo tipo de bestias ( porque hay un montón de variedad), construir nuestras propias casas y poblados, saquear e incluso cargarse a un par de Boos.

Y como no os queremos contar toda la gracia del juego en una entrada del blog, aquí os dejamos con el primer capítulo de la serie en el canal para que no os perdáis las aventuras de un pájaro rosa y un pez mutante:


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miércoles, 5 de febrero de 2014

Nueva serie del canal: TO THE MOON

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Empezamos nurva serie en el canal, ya que terminamos Contrast, y seguimos apostando por los juegos indies. Esta vez es el turno de To the moon, diseñado por Kan "Reives" y desarrollado por "Freebird". Juegazo lanzado en Noviembre de 2011 en el que unos científicos intentarán cumplir el último deseo de un hombre en su lecho de muerte.

Teníamos muchas ganas de tener esta serie en el canal, ya que To the moon recibió el premio "Gamespod" de 2011 a La mejor historia y es uno de los juegos desarrollados con pocos recursos con las mejores críticas, con un 81/100 de Metacrític.

Adentraros en la conmovedora historia de To the moon con el primer capítulo de la serie:

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